Auch bekannt als: Merels, Merrills, Mill, Mühle, Dhadi, Navakankari, Saalu Mane Aata
Das uralte Mühlespiel, international als Nine Men's Morris bekannt. Setze deine neun Steine, bilde Mühlen (drei in einer Reihe) und entferne gegnerische Steine; bei nur noch drei Steinen darfst du überallhin springen.
Spielregeln
Setzt abwechselnd Steine auf beliebige freie Schnittpunkte
Schließe eine Mühle (3 in einer Reihe), um einen gegnerischen Stein zu entfernen
Ziehe einen Stein einen Schritt auf ein angrenzendes freies Feld
Mit nur noch 3 Steinen darfst du auf jedes freie Feld springen
Reduziere den Gegner auf 2 Steine oder blockiere alle seine Züge
Geschichte
Mühle (Nine Men's Morris) ist eines der ältesten noch gespielten Brettspiele. In Stein geritzte Bretter fand man an römischen Stätten, auf den Dachplatten eines ägyptischen Tempels und in ganz Europa des Mittelalters, wo das Spiel überaus beliebt war – sogar Shakespeare erwähnt es im Sommernachtstraum.
Dasselbe Drei-Quadrate-Brett bereiste die Welt unter vielen Namen: Merels oder Mill auf Englisch, Mühle auf Deutsch, Dhadi auf Telugu und Navakankari („neun Kiesel") in Sanskrit, Tamil und Hindi. Es ist mathematisch gelöst – bei perfektem Spiel beider Seiten endet die Partie remis.
Strategie
Die vier „Kreuz"-Punkte – die Schnittpunkte, von denen vier Linien ausgehen – sind die wertvollsten Felder; besetze sie früh, um möglichst viele Züge zu behalten.
Ziele auf eine „laufende Mühle" (zwei Mühlen mit gemeinsamen Steinen): öffne jede Runde die eine und schließe die andere und schlage dabei jedes Mal einen gegnerischen Stein.
Bevorzuge in der Setzphase flexible Positionen, statt eine einzelne Mühle zu überstürzen; eine Mühle, die du öffnen und wieder schließen kannst, ist weit mehr wert als eine einmalig gebildete.
Achte auf die Zweierreihen des Gegners und blockiere den offenen Punkt, bevor er eine Mühle vollendet – einen geschlagenen Stein zurückzuholen ist schwer.
Häufig gestellte Fragen
Wie spielt man Mühle (Nine Men's Morris)?
Jeder Spieler setzt neun Steine nacheinander auf die Schnittpunkte des Bretts und versucht, eine „Mühle" zu bilden – drei Steine in einer Reihe. Jede Mühle erlaubt es, einen gegnerischen Stein zu entfernen. Sind alle gesetzt, zieht man sie entlang der Linien, um neue Mühlen zu bilden.
Wie gewinnt man Mühle?
Du gewinnst, indem du den Gegner auf zwei Steine reduzierst (zu wenige für eine Mühle) oder ihn so blockierst, dass er keinen legalen Zug hat.
Was ist eine Mühle?
Eine Mühle sind drei deiner Steine in gerader Linie entlang der Brettlinien. Bildest du eine, darfst du einen beliebigen gegnerischen Stein entfernen, der nicht selbst Teil einer Mühle ist.
Ist Mühle ein gelöstes Spiel?
Ja. Es wurde 1993 gelöst und endet bei perfektem Spiel beider Seiten stets remis – gerade das macht es ideal, um Strategie zu lernen.
Was bedeutet „Springen"?
Bleiben einem Spieler nur noch drei Steine, dürfen diese „springen" – auf jeden beliebigen freien Punkt statt nur auf einen benachbarten ziehen – und geben der unterlegenen Seite eine Chance.
Welche anderen Namen hat Mühle?
Es heißt auch Merels, Merrills, Mill, Mühle (Deutsch), Dhadi (Telugu), Navakankari und Saalu Mane Aata (Kannada).